执行人(Executor)

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《执行人》 一款重解谜,轻剧情解谜游戏。游戏流程预计 2-3 小时。……在一栋上锁别墅会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知房门。……过程中不乏趣味桥段以及焕然大悟设计。轻微恐怖元素并不会阻碍你前行脚步

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这是一个怎样的游戏?《巫师猎手》一个以探险和养成为主 rpg 游戏,中世纪背景,2d 像素画。……,毕竟实际中你只能感觉自己状态是怎样的,绝对不可能知道自己血量值有多少:)同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

游戏设计工具 #8:流程图

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或许有人和我一样从 UML 接触到流程图,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂表达方式。……:正式的流程图方法(即 UML)优点在于它们详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,深入分析和记录游戏设计理想方法……非正式流程快速记录和分析理想方式,同时也可能不那么易读

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法游戏 Portal……,比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法游戏《Portal……,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y极光状态的V_yk分之一。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活世界。……流程攻略YouTube播单(包含post-game关卡)

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……合约(The Contract)游戏《侠盗猎车手 Online》(GTA 5 线上模式)于 2021……与佩科岛抢劫任务一样,合约中所有任务都支持单人模式和多人模式

版本:Early Access


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